¡Este Viernes en familia es una actividad que los tendrá bailando! Después de leer La juguetería de Topper, usted y su hijo podrán crear dados de juguetes para jugar un juego de movimiento.
NECESITARÁ:
- Dados imprimibles (aquí)
- Tijeras
- Cinta adhesiva o pega
PASO 1
Haga clic para leer La juguetería de Topper. Lea el libro y toque las imágenes en la página para escuchar a los juguetes y aprender cómo se mueven. Puede encontrar este libro en su aplicación de Footsteps2Brilliance en Nivel 1 (el rojo) en la serie de ALPS: Programa de lenguaje académico para estudiantes (cuentos de ficción).
PASO 2
Imprima la plantilla del dado (aquí) y recórtela.
Doble las líneas para crear un dado. Usando pega o cinta adhesiva, pegue los lados que sobresalen para formar un dado.
PASO 3
Escoja un dado, láncelo y actúe el sonido o movimiento del juego en el cuento. Regrese al cuento después de actuar estos movimientos y léalo otra vez. ¡Diviértanse!
Nivel avanzado: ¡Lance DOS dados a la misma vez! ¿Puede marchar y tocar la flauta a la misma vez? ¡A ver si puede barrer y bailar al mismo tiempo!